DayZ Badlands: notas del parche y lanzamiento

Sigue la actualización DayZ Badlands desde los parches de Road to Badlands de julio de 2026 hasta el lanzamiento del 15 de octubre, el wipe y la Update 1.30.

La actualización DayZ Badlands ya no es un adelanto aparcado en la rama experimental. Bohemia Interactive publicó la expansión el 15 de octubre de 2026, y la actualización DayZ Badlands se apoya ahora en meses de trabajo previo de la 1.29, un preludio de julio llamado Road to Badlands y un wipe completo prometido. Si aún tienes una base en Chernarus, un alijo en Livonia o un equipo de Frostline en Sakhal, la pregunta práctica es qué cambió de verdad, qué llegó antes y qué no ha detallado todavía la editorial.

Esa distinción importa. Road to Badlands ya metió mochilas de color desierto, una nueva familia de fusiles y un evento de convoy Nasdara en el juego en vivo meses antes del propio mapa. La Update 1.30 es la ruptura mayor: motos y objetos rehechos en el juego base, más una región planteada en torno a envolturas faciales, gafas antipolvo, ropa ligera y camuflaje desértico.

Cómo encajan los paquetes

Leer la actualización DayZ Badlands implica separar tres paquetes que comparten un nombre de marketing. La Update 1.29 fue un lanzamiento de plataforma. Se abrió en las ramas experimentales de PC y Xbox el 14 de agosto de 2025 y llegó a estable el 8 de abril de 2026, tras casi ocho meses de correcciones. La DayZ Wiki, mantenida por la comunidad y que recopila las notas de rama de Bohemia, describe esa versión estable como ropa para Sakhal y otros mapas, texturas de suelo mezcladas, audio de disparos rehecho para fusiles automáticos y pistolas, una larga lista de fallos y trabajo de rendimiento de servidores.

DayZ Badlands captura oficial

Captura oficial · Fuente: Steam

El nombre Badlands apareció dentro de ese ciclo. La documentación wiki del artículo de la versión 1.29 dice que Bohemia planeó un paquete extra de la 1.29, Road to Badlands, antes de DayZ Badlands y su Update 1.30. Ese preludio llegó a experimental el 1 de julio de 2026 y a estable dos semanas después, el 15 de julio. Un seguimiento estable más pequeño aterrizó el 12 de agosto.

Ten ese calendario a mano cuando un vídeo llame actualización DayZ Badlands a cada ajuste de la 1.29. Una corrección de rendimiento de servidores de abril no es el mapa desértico. Un fusil de julio no es, por sí solo, el wipe de octubre.

Las cadenas de build también difieren según el listado de plataforma. Las notas estables de PC del 8 de abril citan 1.29.162510, mientras que un listado paralelo de plataforma del mismo día cita 1.29.162494. Las builds de Road to Badlands de julio y agosto coinciden con más claridad. Antes de informar de un fallo, compara la versión de tu lanzador con la nota que estás leyendo.

HitoFechaBuild en las notasLo que ve el jugador
Se abre la 1.29 experimental14 de agosto de 20251.29.160485 (PC); 1.29.160466 (notas paralelas)Entran en pruebas ropa, audio de armas y las primeras adiciones de Frostline
La 1.29 llega a estable8 de abril de 20261.29.162510 / 1.29.162494La actualización de plataforma sale de experimental tras casi ocho meses
Seguimiento estable de la 1.291 de junio de 20261.29.163047Iconos de estado, pérdida de objetos al reconectar, muertes al reiniciar, correcciones de tienda
Road to Badlands experimental1 de julio de 20261.29.163401Familia SCR-17, equipo desértico, convoy, folleto, puño americano nuevo
Road to Badlands estable15 de julio de 20261.29.163451El preludio sale en vivo; miras holo negras listadas; correcciones extra de consola en algunas notas
Road to Badlands, actualización 212 de agosto de 20261.29.163709Retícula holo más fina, uso de tiendas, salud del SCR-17 negro, corrección de crash
Publicación del lanzamiento de la expansión15 de octubre de 2026Update 1.30; el número de build no está en estas fuentesBadlands anunciado en vivo, con aviso de wipe completo

Equipo que Road to Badlands añadió pronto

Road to Badlands fue un lanzamiento de equipo con un escenario asociado. Las notas estables del 15 de julio añaden un SCR-17 tan en la lista general del juego, más un cargador de 20 cartuchos, una culata y una culata de precisión. Archivan el fusil negro, el cargador y ambas culatas bajo el epígrafe de Frostline, junto con las miras holo negras. Las miras holo tan quedan con las adiciones generales. Esa división es lo más cerca que llegan estas notas de una regla de propiedad. No es una página de tienda, así que revisa tu propia cuenta antes de dar por hecho que el set negro exige Frostline.

El equipo desértico llegó en la misma build: una mochila de combate con camuflaje desértico, un portaplacas con camuflaje desértico, un casco T65 y gorras militares en BDU, desierto y bosque. El resumen de la wiki llama a la mochila y al portaplacas Desert MARPAT; las líneas del parche solo dicen camuflaje desértico. En estas notas no aparece ninguna clasificación de blindaje del T65. Se lista una nueva variante de puño americano, y la wiki la describe además como un objeto de colaboración de Man at Arms: Reforged. También se añadieron infectadas soldado de bosque y de desierto.

Dos adiciones más discretas ambientan más que el portaplacas. Se añadió un folleto de papel con código Morse, y un convoy Nasdara pasó a ser un evento de servidor. La música del menú principal cambió a un tema Nasdara. Las notas de julio no publican una ruta del convoy, una traducción del folleto ni ninguna tasa de aparición. Trátalos como algo que descubrir, no como una granja con cifras conocidas.

Los problemas conocidos de julio decían que algunos folletos aparecían incrustados en el terreno, que un carácter concreto en farsi era incorrecto y que el código Morse de la letra M estaba mal. Las notas del 12 de agosto no repiten esos problemas del folleto y tampoco los marcan como corregidos. Vuelve a probarlos en la build actual.

Los cascos de moto y los cascos Gorka vieron reducida su humedad máxima de WET a DAMP. Esas carcasas ya no deberían alcanzar el antiguo estado completamente empapado. El cambio está en estable desde mediados de julio, así que ya se aplica en Chernarus y Livonia, no solo en la nueva región. Los géiseres de Frostline también recibieron una corrección cuando el efecto y el sonido de la erupción secundaria no se reproducían.

Ese botín temprano es la razón de que la actualización DayZ Badlands pareciera empezar en julio aunque la fecha de la expansión fuera octubre.

AdiciónDónde la archivan las notas del 15 de julioDetalle que cambia cómo la usas
SCR-17, cargador de 20, culata, culata de precisión (tan)Juego generalFusil central del preludio y accesorios
El mismo set SCR-17 en negroEpígrafe de FrostlineTuvo menos salud que el predeterminado hasta el 12 de agosto
Miras holo (tan)Juego generalLa retícula se hizo más fina el 12 de agosto
Miras holo (negras)Epígrafe de FrostlineEn la lista estable; las notas generales experimentales habían destacado el tan
Mochila de combate y portaplacasJuego generalLas notas dicen camuflaje desértico; el resumen de la wiki dice Desert MARPAT
Casco T65Juego generalSin cifras de protección en estas fuentes
Gorra militarJuego generalVariantes BDU, desierto y bosque
Variante de puño americanoJuego generalLa wiki la llama colaboración de Man at Arms: Reforged
Folleto de código MorseJuego generalFallos de julio: incrustado en el terreno, un glifo farsi, Morse de la M
Infectada soldadoJuego generalVariantes de bosque y desierto; no es un atuendo de jugador
Convoy NasdaraJuego generalEvento añadido; ruta y botín no publicados
Música del menúCambiadaPasó a un tema Nasdara

Hotfixes, cambios anteriores de la 1.29 y problemas abiertos

El 12 de agosto fue una pasada de correcciones, no un lanzamiento de contenido. Las retículas holo se volvieron más finas, así que una imagen de mira que aprendiste a principios de julio queda un poco desviada. Las notas también mencionan pequeños ajustes de CE, es decir, economía central, sin listar objetos, zonas ni conteos nominales. No inventes un nerf de botín a partir de esa sola línea.

Tres correcciones son concretas. Se cerró un crash de servidor. Las tiendas construidas con las que no se podía interactuar volvieron a ser usables. El SCR-17 negro, que tenía menos salud que el arma predeterminada, se igualó. Si el fusil negro se sentía extrañamente frágil en julio, esa brecha de salud es la razón documentada, y 1.29.163709 es la build que la cierra. Quien siga la actualización DayZ Badlands por fallos de armas debería empezar ahí y volver a probar tras pasar a la 1.30.

Las mismas notas de agosto dejan una lista de problemas conocidos: pantallas de carga y de menú demasiado brillantes, una Derringer que no se puede recargar manteniendo R, herbívoros sin audio de rugido, objetos que no se pueden apuntar cerca de algunos árboles y fusiles de cerrojo que se salen de las manos al recargar. Los menús brillantes ya estaban listados en abril, así que esa queja lleva meses envejeciendo. Esto no es un informe de fallos del 15 de octubre. El texto de lanzamiento usado aquí no tiene sección de problemas conocidos de la 1.30. Vuelve a probar la tecla de la Derringer y la recarga del cerrojo antes de montar un equipo en torno a cualquiera de las dos armas.

La 1.29 estable de abril sigue siendo la capa bajo esos hotfixes. Subió el daño cuerpo a cuerpo fabricado y contundente y aumentó cuánto de ese daño se transfiere a infectados y animales. Los palos y tubos tempranos pegan más fuerte que antes de ese parche. Las muertes repetidas tienen más probabilidad de colocarte en otra parte del mapa. Se rehicieron los disparos de fusiles de asalto y pistolas, las texturas del suelo se mezclan con más limpieza y el navegador de servidores abre Official cuando no tienes favoritos y Favorites cuando sí.

Las notas oficiales de esa pasada también registran el cierre de la duplicación de objetos, de entrar en un vehículo mientras se sostiene un objeto pesado y de inventarios que se llenaban con objetos generados al azar. Son exploits ya corregidos, no trucos que intentar. Otras reparaciones de cara al jugador incluyeron coches que chocaban con el terreno y lanzaban a los supervivientes, cables trampa que no funcionaban, disparos en interiores que sonaban silenciados para quien disparaba y pastillas quelantes que curaban por error la infección de heridas y la gripe.

Sakhal formó parte del mismo trabajo de plataforma: una nueva sección del búnker Burukan, una bandera y un brazalete, una chaqueta de piloto, un abrigo militar de invierno, cadáveres que ya no se pudren ni atraen moscas con el frío y cascos MICH que vuelven a aparecer en contenedores cerrados. Notas posteriores restauraron las uniones desde el lanzador a los servidores oficiales de Sakhal. Road to Badlands no pausó el mantenimiento de Frostline.

Las notas de consola y de Microsoft Store de la build del 15 de julio añaden correcciones que algunas listas más cortas omiten. El chat de grupo ya no bloquea el chat del juego. El ratón y el teclado de Xbox funcionan sin dejar un mando enchufado. Las teclas de puesta a cero del teclado vuelven a responder. Los controles de Microsoft Store se guardan. La pasada estable del 1 de junio en esa tienda también cubrió la salida duplicada en ciertas resoluciones, gráficos predeterminados que no se aplicaban y usuarios de ratón y teclado que entraban en servidores solo para mando.

Los modders heredaron un trabajo más silencioso de la 1.29. Nuevas llamadas de física de Transport pueden poner los vehículos a dormir. El sistema de animación dio un primer paso hacia Enfusion 2021. Se corrigió un fallo de sincronización de red en el que las variables float cuantizadas se rompían cuando el rango más la precisión necesitaban más de 32 bits. Nada de eso dice que un guardado de la comunidad vaya a sobrevivir a la Update 1.30.

Elemento del 12 de agostoEstado en 1.29.163709Qué hacer con ello
Retícula holoCambiada; ahora más finaReaprende la mira en un arma conocida
Economía central«Pequeños ajustes de CE», sin lista de objetosNo des por hecho un recorte de botín publicado
Crash de servidorCorregidoNada que reproducir
Tiendas construidas no interactuablesCorregidoVuelve a probar los avisos de tienda si sigues en la 1.29
Salud del SCR-17 negroCorregida para igualar el arma predeterminadaLos informes de julio del «fusil negro más débil» están desfasados
Carga y menús brillantesSigue en la listaCompruébalo de nuevo en la 1.30 antes de reportarlo como nuevo
Recarga de la Derringer manteniendo RSigue en la listaUsa cualquier recarga que aún funcione; vuelve a probar mantener R
Audio de rugido de herbívorosSigue en la listaFalta el sonido, no una especie
Objetos no apuntables cerca de algunos árbolesSigue en la listaMueve el objeto si falla el aviso
El cerrojo se sale de las manosSigue en la listaNueva prueba prioritaria tras el parche 1.30

Qué confirma de verdad el lanzamiento del 15 de octubre

La actualización DayZ Badlands en vivo, según la publicación del 15 de octubre, es la expansión más la Update 1.30, no otro hotfix de la 1.29. El anuncio de lanzamiento de DayZ Badlands de Bohemia Interactive dice que la expansión ha llegado y que trae cambios del juego base con la 1.30: motos, armas de fuego seleccionadas y otros recursos con skins rehechas, mejoras de calidad de vida y más. La publicación remite a un artículo experimental aparte de la 1.30 para la lista más larga del juego base. Ese texto no está entre las notas reunidas aquí, así que esta guía no inventa estadísticas de manejo, una lista de skins ni puntos de calidad de vida sin nombre.

La redacción del wipe es directa. La Update 1.30 marcará un nuevo comienzo para todos, con un wipe completo en todas las plataformas. El verbo está en futuro, dentro de una publicación que ya da la expansión por en vivo. El 16 de octubre, la lectura prudente es que los personajes, bases y alijos oficiales no deben tratarse como protegidos. La frase no detalla hives de la comunidad, persistencia con mods ni una ventana de rollback. Los administradores de servidor deberían leer las notas de la 1.30 de su plataforma antes de prometer que las tiendas sobrevivieron.

En la región, la publicación usa un eslogan que pone el botín por delante y luego concreta. Se dice a los supervivientes que se adapten con envolturas faciales, gafas antipolvo, ropa ligera y camuflaje desértico. El abanico de armas va del clásico Lee-Enfield a las armas de fuego SCR modernas. La comida son comidas y aperitivos locales, o la caza. Los animales nombrados son muflones, varanos del desierto y perros territoriales que aún vigilan el terreno que usaban sus antiguos dueños, junto a los infectados. Ese párrafo no tiene pueblos, ni niveles de rareza, ni afirma que los perros sustituyan a los infectados.

Las motos se agrupan con las adiciones del juego base de la 1.30 y no se describen como un vehículo solo del desierto. Las armas SCR ya estaban en parte en el juego gracias a Road to Badlands, y la publicación de lanzamiento también las sitúa en el arsenal de la nueva región. Un fusil de julio y un mapa de octubre están relacionados. No son el mismo parche.

Estas dos fuentes dejan abiertas varias preguntas populares. No establecen la inclusión en Game Pass, la disponibilidad nativa en PS5, tanques conducibles, coordenadas de aparición ni tasas de aparición. Si un vídeo de un creador afirma cualquiera de eso, consulta la página actual de la tienda y el artículo de la 1.30 en lugar de una recopilación wiki de la 1.29.

TemaRespaldado por la publicación del 15 de octubreNo establecido por estas fuentes
Estado de la expansiónBadlands ha llegadoUn número de build concreto de la 1.30
WipeNuevo comienzo; wipe completo en todas las plataformasExcepciones de servidores privados o una hora exacta del wipe
Juego baseMotos, skins rehechas en algunas armas y recursos, trabajo de calidad de vidaCifras de combustible, la lista de skins, los objetos de calidad de vida sin nombre
Equipo desérticoEnvolturas faciales, gafas antipolvo, ropa ligera, camuflaje desérticoCifras de calor, sed o aislamiento
ArmasDel Lee-Enfield a las armas de fuego SCR modernasTablas de daño, calibres o niveles de aparición
FaunaMuflones, varanos del desierto, perros territoriales, infectadosCoordenadas o estadísticas de comportamiento
Extras de tiendaNo se tratan en las líneas de lanzamiento extraídasGame Pass, PS5 nativa, conducción de tanques

Qué hacer el día del parche

Una lista práctica de la actualización DayZ Badlands es corta, porque el wipe quita la razón habitual de acumular. Aprende los sistemas. No te cases con el botín.

PasoPor qué está aquíCoste de tiempo
Lee la versión en tu lanzadorSepara la 1.29.163709 de la Update 1.30Cerca de un minuto
Da por terminado el progreso oficialCoincide con el lenguaje de wipe de la editorialAntes de una última carrera al alijo
Dispara un SCR-17 con la holo más finaEnseña el arma de julio y la mira de agostoUna vida en un servidor actual
Vuelve a probar una Derringer y un cerrojoAmbos eran problemas abiertos el 12 de agostoUnos minutos
Abre el enlace oficial de la 1.30Los detalles de motos y skins son más escasos aquí que en ese artículoUna sentada
Pregunta a los admins de la comunidad por su hiveLa redacción oficial no cubre cada servidor con modsAntes de la noche de raid

Haz una captura de una base si quieres un recuerdo. No esperes que esas capturas restauren barriles, vehículos o una caja enterrada. Si el lanzador sigue mostrando 1.29.163709, estás en el preludio de agosto, no en la actualización de la expansión.

Preguntas frecuentes

¿La actualización DayZ Badlands borra tu personaje?

La publicación del 15 de octubre dice que la Update 1.30 marcará un nuevo comienzo con un wipe completo en todas las plataformas. Planifica como si los personajes y las bases oficiales terminaran. Estas fuentes no detallan los servidores privados, así que pregunta al propietario antes de dar por hecho que un hive de la comunidad se borró el día del lanzamiento.

¿Cuándo llegó Road to Badlands a estable?

Las notas experimentales están fechadas el 1 de julio de 2026, build 1.29.163401. Las notas estables están fechadas el 15 de julio de 2026, build 1.29.163451. El seguimiento que afinó la retícula holo y corrigió la salud del SCR-17 negro es del 12 de agosto de 2026, build 1.29.163709. El anuncio de la expansión llegó el 15 de octubre.

¿Las motos se limitan a la nueva región?

La publicación de lanzamiento incluye las motos entre lo que llega al juego base con la Update 1.30. No dice que aparezcan solo en el desierto y no publica cifras de velocidad, combustible ni almacenamiento. Trátalas como un vehículo del juego base hasta que una nota de parche diga lo contrario.

¿Qué problemas seguían abiertos tras el hotfix de agosto?

Las notas estables del 12 de agosto seguían listando pantallas de carga y de menú brillantes, recargas de la Derringer que fallan al mantener R, herbívoros sin audio de rugido, objetos que no puedes apuntar cerca de algunos árboles y cerrojos que se salen de las manos durante la recarga. Es una lista de retest previa al lanzamiento. No es prueba de que esos fallos sobrevivieran a la Update 1.30.