DayZ Badlands izurvive Nasdara: спутниковый гайд
Карта DayZ Badlands izurvive Nasdara поможет фильтровать лут, отмечать маршруты отряда и изучать районы после вайпа 1.30.
Свежий пустынный вайп не прощает игру наугад. Отряды, которые не договорятся о названии города, хребте или месте встречи, теряют первый час, расходясь в разные стороны. DayZ Badlands izurvive — это спутниковый вид Nasdara, карты из DLC DayZ Badlands, и самый быстрый способ превратить голый песок в именованные районы, фильтры лута и общие метки. DayZ Badlands izurvive особенно важен после обновления 1.30: оно обнулило персонажей на всех платформах и вернуло всех к чистому старту — с мотоциклами, переработанным снаряжением и более жёстким циклом лута.
Официальный запуск выстраивает дополнение вокруг одной мысли: здесь лут и есть жизнь. Повязки на лицо, пылезащитные очки, лёгкая одежда и пустынный камуфляж помогают двигаться, но не заменяют план. Этот гайд показывает, как открыть нужную карту, прочитать уже нанесённые названия, фильтровать здания, не выдумывая шансы дропа, и отмечать маршруты, по которым группа действительно сможет идти.
Для чего нужен спутниковый вид Nasdara
iZurvive — браузерная карта для DayZ и ARMA, карты созданы Ginfo. Chernarus+ и Livonia идут с базовой игрой. Sakhal относится к Frostline. Nasdara стоит отдельным пунктом меню: DayZ Badlands. Если на сервере запущено дополнение, топографическая страница Chernarus не поможет найти Bustanshahr или OKB-754.

Официальный скриншот · Источник: Steam
Официальные заметки о запуске DayZ Badlands описывают обновление 1.30 как чистый старт. Мотоциклы, отдельные виды огнестрельного оружия, ассеты с новыми скинами и улучшения качества жизни пришли с патчем базовой игры, а само дополнение добавляет пустынный комплект и местную фауну. Спутниковая карта не заменяет эти патчноуты. Она показывает, где находится именованный мир, какие типы зданий знает слой лута и как поделиться этой картиной с отрядом.
Используйте карту для ориентирования и планирования. Каждый контейнер проверяйте в игре. Модовые серверы могут переносить лут и даже менять рельеф, а сама карта предупреждает: выберите сервер, на котором играете, чтобы данные оставались как можно ближе к его правилам.
| Вопрос перед спавном | Что проверить | Почему это бережёт первую жизнь |
|---|---|---|
| Мы на Badlands? | Спутник Nasdara, а не Chernarus+ или Livonia | Названия городов и иконки лута не совпадут с другой картой |
| Какая эпоха патча? | Вид Nasdara привязан к списку карт эпохи 1.30 | Старые скриншоты Chernarus сделаны до вайпа |
| Официальный сервер или сообщество? | Фильтр серверов, базовая отметка — Official | Свой лут и правки карты ломают общий оверлей |
| Новый персонаж или возвращение? | Player Spawn (Fresh) против Player Spawn (Hop) | Метки встречи различаются после смерти или смены сервера |
| Статичная метка или подвижная? | Именованные города против иконок с пометкой Random | Случайный водовоз — зацепка, а не гарантия |
Откройте карту и сопоставьте сервер
Начинайте со страницы спутника Nasdara, а не с главной страницы сайта. Главная по умолчанию открывает местность Chernarus+ — с Березино, Черногорском и другими знакомыми прибрежными городами. Пункт Badlands ясно подписан в списке карт. Добавьте этот спутниковый URL в закладки до сессии, чтобы никто не открыл не тот остров на втором мониторе.
Сразу включите два оверлея: нумерованную сетку и названия локаций. На снятом виде Nasdara подписи сетки идут от 00 до 16. Размер названий — не одна плоская настройка. Масштаб текста зависит от важности места, а общий размер названий городов всё равно можно поправить в настройках, если подписи теснят экран ноутбука.
Затем откройте управление серверами. Панель Nasdara озаглавлена как список серверов этой карты и включает вариант Official. Интерфейс также сообщает, что многие серверы модифицированы. Если ваше сообщество меняет спавны, лут в зданиях или объекты карты, выберите этот сервер, когда список закончит загрузку. Пустое состояние «not loaded» — сообщение о загрузке, а не доказательство, что серверов Badlands нет. Нажмите обновление, если список завис.
Поиск находится под картой на четырёх вкладках: Locations, Items, Models и Markers. Можно ввести город или вставить показания внутриигрового GPS-приёмника. Поле поиска принимает и простые координаты x/y, и показание в формате GPS. Скопируйте точку через Ctrl+C в Windows или Command+C на Mac. Любую примерную координату, вшитую в оформление страницы, считайте заполнителем интерфейса. Вставляйте собственное показание GPS, а не доверяйте заполнителю.
Несколько переключателей отображения стоит выставить один раз:
- Стиль иконок лута может быть Simple или Detailed. Detailed удобнее, когда вы учите формы иконок. Simple остаётся читаемым, когда отряд отдалил карту.
- Размер иконок меняется вместе с масштабом. Если метки пропадают, приблизьте карту, прежде чем решить, что категория пуста.
- У размера маркеров свой регулятор, отдельно от иконок лута.
- Блокировка маркеров не даёт случайно перетащить их, пока кто-то прокручивает карту.
Смотреть карту можно без аккаунта. Имени пользователя хватает, чтобы завести базовую общую группу. Вход по email идёт через magic link, а не через пароль, который пришлось бы помнить посреди рейда. Часть инструментов остаётся урезанной, пока вы не зарегистрируетесь, а инструменты управления участниками требуют аккаунт.
Сначала читайте районы и названия городов
Подписи Nasdara — не кириллический набор городов Chernarus. Спутниковая страница выводит список латиницей, и по нему можно искать напрямую. Выучите крупные названия, прежде чем запоминать цвета иконок. Назвать маршрут городом в голосовом чате быстрее, чем шестизначной координатой.
Это названия мест на спутниковых подписях Nasdara, а не рейтинг лута и не таблица спавнов:
| Название на карте | Как относиться к нему при планировании |
|---|---|
| Nasdara | Одноимённое поселение. Сделайте его общей точкой отсчёта, затем разведайте лично |
| Dashtabad, Kamar Zir, Shah Yailaq | Отдельные подписанные места. Не считайте, что у них один уровень лута |
| Bam-e Sabz, Pesh Kuh | Хорошие ранние ориентиры, чтобы договориться, на какой вы стороне карты |
| Gandomabad, Khorramabad, Sabzabad | Легко перепутать в голосовом чате. Один раз проговорите по буквам, затем поставьте метку |
| No Abad, Gard Abad, Kucha Dar | Более мелкие подписи. Приблизьте карту, чтобы название не скрылось под иконкой лута |
| Bustanshahr, Dar-e Ardis | Разные города. Отметьте дорогу между ними, если это ваш первый переход |
| OKB-754 | Нумерованный объект. Заслуживает отдельной метки, чтобы не спутать с районом |
| Karkhana District, Terminal Nas | Подписи масштаба района. Используйте их для широких зон сбора, а не для одной двери |
| Ziarat District, Jui Bar District, Registan District | Региональные названия. Ставьте круг, только когда обойдёте границу |
Произнесите неудобные названия вслух, прежде чем выдвигаться. «Khorramabad» и «Sabzabad» звучат достаточно похоже, чтобы отправить двух игроков к разным колодцам. «No Abad» легко пропустить: первое слово короткое. OKB-754 нужно говорить целиком, а не «база»: похожих на военные комплексов может быть несколько сразу.
Подписи районов покрывают больше земли, чем одна иконка города. Если кто-то говорит, что он в Registan District, это регион, а не дверной проём. Поставьте точечный маркер на то здание, которое имеете в виду, а название района оставьте поисковым словом, которое выводит в нужный квартал.
Совет искать латинскими буквами, похожими на кириллицу, рассчитан на названия Chernarus. Для этого списка он не нужен. Точное написание всё равно важно. Если поиск ничего не даёт, проверьте дефис в Dar-e Ardis и цифры в OKB-754, прежде чем решить, что город удалили.
Фильтруйте лут, не угадывая шансы дропа
В управлении Nasdara есть оверлей уровней лута и свой фильтр. На панели этой карты перечислены Undefined, Tier 1, Tier 2, Tier 3 и Unique. На панели Chernarus также есть переключатель Tier 4. Эта разница — факт списка фильтров, а не опубликованная таблица дропа. Страница не объясняет, что входит в каждый уровень, поэтому не принимайте цветную полосу за обещание конкретной винтовки.
Включайте уровни по одному, пока изучаете оверлей. Если включить все уровни и все категории зданий сразу, спутниковый снимок станет нечитаемым. Практичный первый проход — военные и медицинские объекты, названия локаций оставьте включёнными. Второй проход — еда: природа, животные и те городские или сельские здания, которые вы готовы зачищать.
Подписи категорий ниже взяты из примеров фильтра Nasdara. Они показывают, какие виды иконок умеет рисовать слой. Это не полная перепись зданий и не координаты спавна.
| Группа фильтра | Примеры для Nasdara | Применение в плане |
|---|---|---|
| Military | вышка ATC, казармы | Точки повышенного внимания. Отмечайте их и не считайте пустыми или полными |
| Medical | палатка, общий | Ранняя проверка припасов. Сочетайте с названием ближайшего города |
| Urban | остановка, пожарная часть | Ориентиры внутри поселений |
| Rural | общий | Разрозненные строения между именованными городами |
| Industrial | гараж, дымовая труба | Зацепки на мастерские и ориентиры на линии горизонта |
| Coast | лодка, грузовой контейнер | Береговой лут и заметные вертикальные формы |
| Wreck | обломок ADA 4x4, обломок Gunter 2 | Статичные иконки обломков, отдельно от ездовых спавнов |
| Landmark | башенный кран, радиовышка | Дальние визуальные проверки, когда сетки мало |
| Crashsite | запертый контейнер, крушение вертолёта | Опасные отклонения. Обведите их, прежде чем решаться |
| Vehicle | Olga 24, Gunter 2 | Иконки класса техники. Это не значит, что каждый обломок на ходу |
| Player spawn | Fresh, hop | Контекст встречи после новой жизни или перехода на сервер |
| Misc | кирпичи (random), водовоз (random) | Зацепки, которые могут сместиться или пополниться. Проверьте перед дальней дорогой |
| Nature | фиговое дерево | Пищевая метка, которую можно включить, не открывая все здания |
| Animal | дикий кабан, овца | Охотничьи зацепки на слое животных |
| Infected | заражённые | Контекст плотности. Контакт всё равно возможен везде, где вы лутаете |
| Area | постоянная заражённая зона, зона нефтяной ямы | Полигоны опасности. Стоят круга для отряда, даже если вы туда не зайдёте |
Официальный текст дополнения добавляет живность, которую примеры иконок животных не называют поимённо: муфлонов, пустынных варанов и территориальных собак, которые держатся у старых людских мест, плюс обычных заражённых. Фильтр животных используйте для тех видов, которые он реально подписывает. Остальных считайте теми, кого можно встретить в мире, а не дополнительными метками, которые можно включить уже сегодня.
Случайное против постоянного — самое полезное различие на этом слое. Водовоз с пометкой Random может быть поводом посмотреть, а не обещанием, что он стоит там в этой жизни. У кирпичей тот же тег random. Постоянная заражённая зона — сведения противоположного рода. Обведите её кругом и оставьте круг даже после забега за лутом: опасность — часть географии. Зона нефтяной ямы из той же категории «не наткнуться случайно».
Обновление 1.30 также добавило в общую игру мотоциклы и набор огнестрельного оружия — от классической Lee-Enfield до современного оружия SCR — вместе с переработанными скинами. Это факты о снаряжении из заметок о запуске. Они не становятся автоматически отдельными иконками фильтра лута. Ищите конкретный предмет на вкладке Items и смиритесь с пустым результатом, если база ещё не вынесла этот предмет отдельно.
Пустынный комплект меняет то, как вы ходите, а не то, что означает фильтр. Пылезащитные очки и повязка на лицо делают долгий переход по хребту разумнее. Лёгкая одежда и пустынный камуфляж меняют силуэт. Ничто из этого не наполнит флягу. Планируйте еду и воду по фиговым деревьям, охоте, городским зданиям и любой зацепке на водовоз, а затем проверяйте на месте. Местные закуски и добытое мясо — тот путь выживания, на который указывает само дополнение.
Делитесь маркерами, которые отряд не сдвинет
iZurvive создан не только для одиночного лута. Имя пользователя позволяет создать группу или вступить в неё и делиться метками. Базовой группе нужны имя и пароль. Вступить может любой, у кого есть и то и другое: для доверенной четвёрки это нормально и рискованно, если пароль попадёт в публичный Discord.
Group+ — версия, привязанная к аккаунту. Она показывает, кто внутри, умеет кикать, банить и хранить роли. Новых участников можно поставить как Member или Viewer. Назначаемые роли: Admin, Member и Viewer. После кика человек может вернуться, если у него есть приглашение. Бан закрывает повторный вход, пока кто-то его не снимет. Владение можно передать, и из того же окна передачу не отменить, поэтому не делайте этого во время боя.
| Задача общей карты | Базовая группа | Group+ |
|---|---|---|
| Ставить общие маркеры и видеть их | Да, по имени группы и паролю | Да, с привязкой к аккаунтам |
| Видеть список участников | Нет | Да |
| Кик или бан | Нет | Да |
| Ссылка-приглашение вместо пароля вслух | Только имя и пароль | Ссылка или токен, в том числе открытие в приложении |
| Нужна регистрация | Нет | Да |
Редактор рисует четыре вида отметок:
- Точка с цветом и типом, например Player. Клик по карте, перетаскивание для подгонки, ещё один клик — правка.
- Круг. Центр двигает фигуру, ручка радиуса меняет размер. Так отмечают заражённую зону, область поиска или лагерь «пока не лутать».
- Линия. Клик добавляет точки, перетаскивание точки изгибает маршрут, клик по точке её удаляет. Так отмечают дорогу, по которой вы реально пойдёте.
- Контур области для квартала зданий или края района, который хотите затенить.
У подписей в редакторе есть счётчик на 255 символов. Держите названия достаточно короткими, чтобы читать с первого взгляда: «западные ворота OKB», «фиговые деревья севернее Sabzabad», «нефтяная яма». Заблокируйте маркеры, когда план готов. Незаблокированная метка сдвигается, когда кто-то двигает карту.
Цвет и тип работают по-настоящему, если их закрепить одинаково для всех. Один цвет — опасности, другой — ещё не зачищенный лут, третий — свои тайники. В превью настроек есть стили маркеров вроде Medic, Driver и Farmer. Это подсказки ролей для отряда, а не доказательство, что в этом пикселе медпункт или NPC-фермер.
Есть путь через приложение iOS. Экраны приглашения предлагают переход «open in app», а если баннер не появляется, скопируйте полную ссылку в экран вступления в приложении. Договоритесь об одном клиенте на вечер. Старый скриншот рядом с живой картой группы — так люди и приходят к вчерашней метке.
Спланируйте первую сессию после вайпа
Вайп 1.30 всё обнулил. Старые скриншоты баз, старые блокноты тайников и привычка Chernarus «встретиться у PD» сюда не переносятся. Соберите новый порядок под названия Nasdara и снаряжение дополнения.
- Перед очередью откройте спутник Nasdara, включите сетку и названия и выберите Official или свой настоящий сервер.
- Найдите два или три города, между которыми готовы идти пешком. Ставьте метки в написании с карты, а не по прозвищу.
- Включите фильтр Player Spawn и отметьте, ждёте ли вы свежий спавн или hop. Временную метку отряда ставьте, только когда кто-то уже действительно жив.
- Добавьте один пищевой фильтр (фиговые деревья или животные) и один фильтр опасности (постоянное заражение и нефтяные ямы). Остальное держите выключенным, пока не понадобится.
- Нарисуйте одну линию маршрута туда и один круг точки разворота. Если круга разворота нет, точку выберет жажда.
- Заблокируйте маркеры. Поделитесь группой. В базовой группе отправьте пароль в закрытый канал. В Group+ отправьте ссылку-приглашение.
- В игре, когда GPS-приёмник поймал координаты, вставьте показание в поиск и поправьте линию, если хребет круче, чем казалось по спутнику.
- После забега удалите устаревшие метки случайных предметов. Оставьте названия городов, круги опасностей и любое здание, которое зачистили лично.
Пример доски первого часа, всё ещё без выдуманных координат, выглядит так:
| Метка | Инструмент | Оставить после выхода? |
|---|---|---|
| Город сбора в написании с карты | Точечный маркер | Да, пока отряд не сменит регион |
| Запланированная дорога или хребет | Линия | Да, правьте, когда узнаете путь лучше |
| Постоянное заражение или нефтяная яма | Круг | Да |
| Случайный водовоз или куча кирпичей | Точка с пометкой random | Только пока кто-то не проверит |
| Свой упавший игрок | Точка, тип Player | Удалить, когда спасение закончится |
| Не зачищенный военный комплекс | Точка цветом лута | Пока не залутаете или сознательно не пропустите |
Если кто-то нашёл мотоцикл, отмечайте технику, только когда ясно, что вам можно на ней ехать. Примеры техники на карте — иконки классов вроде Olga 24 и Gunter 2, плюс отдельные иконки обломков ADA 4x4 и ещё одного Gunter. Метка обломка не обещает рабочий двигатель. Мотоцикл из заметок о запуске тоже не становится этой меткой автоматически.
Собирайте группу заново после каждой смерти. Иконки свежего спавна и спавна hop нужны, чтобы не отправлять только что созданного персонажа к глубинному тайнику, до которого ему не дойти. Уточните, какой тип спавна показывает иконка, затем проведите короткую линию с этой стороны карты обратно к городу сбора.
FAQ
Где открыть карту DayZ Badlands izurvive?
Выберите спутник Nasdara в разделе DayZ Badlands списка карт iZurvive. Главная страница по умолчанию — Chernarus+. На Nasdara включите сетку и названия локаций, затем поставьте фильтр сервера на Official или на тот сервер сообщества, где вы реально играете. Большую часть карты можно использовать без регистрации.
Уровни лута Nasdara — те же переключатели, что у Chernarus?
Нет, если смотреть панель фильтра, снятую для каждой карты. Nasdara перечисляет Undefined, Tier 1, Tier 2, Tier 3 и Unique. Chernarus также указывает Tier 4. Ни одна страница не задаёт точные шансы предметов, поэтому используйте уровни как визуальный оверлей и проверяйте контейнеры сами. Выберите свой сервер, если сообщество меняет лут.
Может ли отряд делиться метками без полного аккаунта Group+?
Да. Базовая группа делится маркерами через имя группы и пароль, и вступить может любой, у кого есть и то и другое. Выбирайте Group+, если нужны список участников, кики, баны, роли или ссылка-приглашение, привязанная к зарегистрированным аккаунтам. В любом случае блокируйте маркеры, чтобы прокрутка не сдвигала план.
Отменил ли запуск Badlands необходимость карты лута?
Нет. Дополнение и обновление 1.30 добавили пустынную одежду, дополнительную живность, мотоциклы и полный вайп персонажей, отчего общая карта стала полезнее, а не наоборот. Подписи городов используйте для движения, фильтры — для типов зданий, круги — для постоянных опасностей. Случайные иконки и любое конкретное оружие по-прежнему нужно проверять в мире.
Похожие руководства
Карта DayZ Badlands: лут и вода Насдары
Планируйте маршруты по карте DayZ Badlands: от раннего лута на аэродроме и дефицита воды до токсичных тоннелей и запечатанных бункеров.
Размер карты DayZ Badlands: Насдара, факты, советы
Официальный размер карты DayZ Badlands — 267 км². Сравните Насдару с Чернарусом и отделите факты релиза от противоречивых заявлений до запуска.
DayZ Badlands: гайд по песчаной буре на Насдаре
Переживите песчаную бурю DayZ Badlands на Насдаре: правила укрытия, болезни глаз и лёгких, газовые фильтры, жара и советы по переходу через пустыню.
DayZ Badlands experimental: от тестов 1.29 к 1.30
DayZ Badlands experimental так и не открыл карту. Сравните июльские тесты 1.29 с запуском 1.30 15 октября 2026 года: вайп и снаряжение.
DayZ Badlands Lee-Enfield: статы, патроны, применение
Lee-Enfield в DayZ Badlands, обновление 1.30: патроны 7.62x54mmR, магазин на 10, история Ishapore и то, чего вики всё ещё не указывает.