Болезни DayZ Badlands: тепловой удар и пыль
Выживите при болезнях DayZ Badlands на Насдаре: стадии теплового удара, силикоз, песок в глазах, холера от плохой воды и рабочие способы лечения.
Почему болезни DayZ Badlands убивают свежих спавнов
Насдара не станет ждать, пока вы найдёте оружие. На открытом месте солнце вас жарит, песчаные бури забивают лёгкие, а ближайший глоток может оказаться тем, от чего стошнит. Болезни DayZ Badlands — главная причина, по которой свежие спавны на этой карте умирают от естественных причин, часто ещё до встречи с другим игроком. Каждую болезнь DayZ Badlands лечите как отдельную проблему: у теплового удара, силикоза, песка в глазах и холеры нет общего лекарства, а не та таблетка просто тратит медикаменты, которые понадобятся позже.

Официальный скриншот · Источник: Steam
Заметки Bohemia к запуску, которые повторяет официальный сайт DayZ Bohemia Interactive, помещают угрозу в сам воздух: непрерывное солнце и ветер, нарастающий до песчаных бурь. Воды мало, и она нужна дважды — чтобы пить и чтобы охладить кожу и промыть глаза. Игроки, которые только «пьют больше», всё равно падают, если вторая задача так и не выполнена.
В первые часы проявляются четыре проблемы. Размытие, кашель, рвота и гаснущее зрение накладываются на экране, но это не один и тот же эффект состояния.
| Состояние | Типичный триггер | Антибиотики? | Что на самом деле снимает |
|---|---|---|---|
| Тепловой удар | Перегрев, хуже при нехватке воды | Нет | Тень, жидкость, умывание, мокрая одежда |
| Силикоз | Вдыхание пыли во время песчаной бури | Нет | Уйти из пыли, затем восстановиться при крепком иммунитете |
| Раздражение глаз | Песок, загнанный в глаза | Нет | Умыть лицо; очки лишь замедляют накопление |
| Холера | Питьё необработанной поверхностной воды | Да, тетрациклин | Таблетки плюс витамины, затем перестать пить сырую воду |
Механики ниже взяты из публичных описаний Bohemia и из игровых скриптов 1.30, которые поставляет Bohemia. Эти скрипты сверяли с сентябрьской экспериментальной веткой, поэтому стабильный запуск может слегка сдвинуть некоторые тайминги. Если утверждение взято из ранних записей, а не из скриптов, оно помечено как опыт игроков или сообщения сообщества.
Стадии теплового удара и как остыть
Тепловой удар — та болезнь DayZ Badlands, с которой большинство выживших сталкивается ещё до первой бури, и это не инфекция. Термометр её не покажет: этот прибор сообщает только о лихорадке. В скриптах 1.30 болезнь — скрытое значение жары. Оно растёт, пока вы перегреваетесь, и падает, когда вы остываете. Иконка температуры — предупреждающий сигнал, а гидратация решает, как быстро это значение может расти.
Пока иконка остаётся в тёплой жёлтой зоне, хорошо напоенный персонаж жар вообще не копит. Персонаж, гидратированный лишь примерно наполовину, может застрять на первой стадии. Не хватает воды или иконка становится красной — значение всё равно растёт.
| Стадия | Что вы замечаете | Почему это нарастает |
|---|---|---|
| 1 | Почти ничего | Вы уже теряете воду с потом |
| 2 | Размытие, слабее выносливость, анимации или звуки жары | Вы остаётесь на солнце и продолжаете терять жидкость |
| 3 | Рвота | Еда, вода и выносливость падают вместе |
| 4 | Гаснущее зрение, потеря здоровья, короткие обмороки | Потеря сознания под прямым солнцем часто заканчивает жизнь |
Таблетки нет. Охлаждение и питьё — всё лечение, и скрипты поощряют и то и другое. Сначала выйдите из жаркой зоны: здание, настоящая тень или более лёгкая одежда, сделанная для Насдары. Когда иконка покидает горячую зону, скрытое значение снижается само, но медленно. Со стадии обморока одно только ожидание занимает много времени. Если вы уже теряете сознание, доберитесь до укрытия, прежде чем пить. Бессознательное состояние под открытым солнцем — вот как это становится смертельным.
Продолжайте пить, пока остываете. Жара плюс обезвоживание — самый быстрый путь обратно вверх. Не считайте, что рвота — это холера. Тепловой удар третьей стадии опустошает желудок, даже если каждый глоток был из колодца.
Умойте лицо у колодца, у любого водоёма или из бутылки в руке. Одно умывание снижает накопление жары примерно так же, как полчаса в тени, и смачивает одежду вокруг головы и лица. Затем оно замораживает это накопление примерно на 30 секунд. Пока заморозка действует, значение не может расти, но дополнительные умывания его тоже не снижают. Умойтесь один раз, подождите полминуты, затем умойтесь снова.
Отдельное действие с мокрой одеждой тоже работает. Возьмите вещь у колодца или у кромки воды и промочите её. Это тоже снижает накопление и срабатывает вне 30-секундной блокировки.
Опыт игроков совпадает с правилом тени, даже если ранние гайды описывали солнце свободнее. По сообщениям сообщества любой разрыв прямой видимости — дерево, камень, пространство под мостом или интерьер здания — останавливает рост, а пребывание там даёт болезни спадать. Крафт, еда или сортировка снаряжения на открытом месте — вот как первая стадия становится четвёртой. Сначала шагните под укрытие.
Одежда здесь важнее, чем на Чернаруси. Меньшая теплоизоляция копит жар медленнее, а вещи с высокой впитываемостью, которые можно промочить полностью, усиливают приём с умыванием. По сообщениям сообщества грязная вода безопасна для умывания лица и не даст болезнь. Чистую воду берегите для питья и останавливайтесь, как только одежда достигнет максимальной влажности, чтобы не вылить бутылку впустую.
Силикоз, песок в глазах и что считается укрытием
Силикоз — болезнь песчаной бури, и это та болезнь DayZ Badlands, о которой игроки спрашивают чаще всего в первую неделю. Пока буря на вас, пыль идёт в лёгкие, а песок — к глазам со скоростью, которая зависит от того, насколько сильно буря бьёт вам в голову. В буре вы кашляете, а затем тяжело дышите, по мере того как силикоз копится. Выносливость падает. Оставайтесь в пыли — и теряете здоровье. На дальнем конце зрение гаснет, и вы теряете сознание.
Ничто из медицинской кучи не лечит это напрямую. Антибиотики его не трогают. Вне пыли тело само выводит силикоз, но только пока иммунитет в приличном состоянии. В DayZ иммунитет складывается из здоровья, крови, еды и воды. Сытый и напоенный выживший восстанавливается. Голодающий так и остаётся больным. Болезнь также не спадает, пока вы без сознания.
Практическое лечение — укрытие, еда, вода, бинты и время. Витамины поднимают иммунитет на высший уровень на пять минут: этого хватает, чтобы начать восстановление, когда показатели в беспорядке. Правила укрытия строже, чем кажутся.
| Место | Останавливает новый силикоз? | Подвох |
|---|---|---|
| Интерьер под крышей | Да | Игре нужны одновременно и крыша, и интерьер |
| Крыльцо, навес или открытые руины | Обычно нет | Частая причина, почему вы заболели «в помещении» |
| Бункер или туннель | Да | Глубина отсекает бурю и закрывает солнце |
| Сидя внутри машины | Да | Мотоцикл не считается никогда, как бы быстро вы ни ехали |
| Тень дерева на открытом месте | Нет | Помогает только при тепловом ударе |
На открытом месте обмотка лица, шемаг или пылевая маска с защитой от пыли снижают, сколько вы вдыхаете и как сильно кашляете. Обычные очки или защитные очки закрывают глаза. Точные числа защиты лежат в упакованных данных игры, поэтому лучшую маску считайте выигранным временем, а не поводом оставаться снаружи. Заметки Bohemia по снаряжению указывают на обмотки лица, шемаги и пылевые маски. Сообщения сообщества добавляют противогаз с фильтром, а также защитные очки или мотошлем для глаз. По одному отчёту игрока зелёный фильтр потерял около 30 процентов за получасовую бурю, при этом игрок снимал фильтр в помещении. Снимайте фильтр, только когда вы действительно в укрытии.
Песок в глазах — отдельное состояние. Фраза Bohemia про промывание глаз относится к нему, а не к силикозу. Оверлей — то, что в файлах игры называется венами глаз. У колодца или пруда каждое умывание лица снижает раздражение примерно вдвое, так что два-три раза его снимают. Бутылка убирает за одно умывание лишь малую долю. Эффект также спадает после того, как вы покинули песок, если вы достаточно здоровы для того же правила восстановления, что и при силикозе.
Если вы кашляете или проступили вены, зайдите в настоящий интерьер, в машину или под землю. Бурю, которая в итоге накрывает всю карту, не обогнать. Сообщения сообщества оценивают длительность примерно в 20–40 минут, дольше у края карты, откуда она началась, хотя эти сроки ещё проверяли. Усиливающийся ветер и стена облаков на горизонте — это предупреждение. Выберите дорогу, пока видимость не пропала. Заражённые и животные в пыли не умирают. Игроки говорят, что те замечают вас хуже, поэтому наткнуться на зомби или собак, будучи полуслепым и без выносливости, — реальный риск.
Холера, колодцы и вода, которая выглядит безопасной
Не каждая болезнь DayZ Badlands приходит с неба. Ирригационные туннели — одна из главных особенностей, и вместе с колодцами это постройки, которые можно восстановить. Скрипты придирчивы к питью. Вода из колодца безопасна. Пейте рукой из любой другой поверхности — и игра каждый раз добавляет холеру к этому глотку. Относится ли вода туннеля к этому небезопасному типу — это обоснованное чтение кода, а не подпись в файлах, поэтому стоячую воду там считайте небезопасной, пока не обработаете её.
Холера выглядит как лихорадка, размытое зрение, быстрая потеря воды и рвота, которая ещё и сжигает еду. Такая рвота совпадает с третьей стадией теплового удара. Проверьте термометр: лихорадка указывает на инфекцию, потому что тепловой удар как инфекция не регистрируется. Тетрациклин снимает холеру, и скрипты 1.30 не дают ей устойчивости. Витамины одновременно помогают иммунной системе.
| Источник воды | Пить сырой? | Более разумное использование |
|---|---|---|
| Восстановленный колодец | Да | Пить, умываться и мочить одежду |
| Водовоз | Опыт игроков: чистая | Лучшая ранняя цель, пока собираете снаряжение |
| Пустынный оазис | Опыт игроков: чистый, но далеко | Не план для свежего спавна |
| Пруд, ручей или поверхность туннеля | Нет | Только умывание или сначала обработка |
| Бутылка плюс таблетка очистки | После обработки | Таблетки убирают загрязнения, кроме тяжёлых металлов |
| Прокипячённая ёмкость | Примерно через минуту, по гайдам игроков | Запасной вариант, когда есть котелок и костёр |
Маршруты сообщества на первый час совпадают. Оставайтесь в северной половине карты нижнего тира, где еда и напитки появляются щедрее, чем на юге. Водовозы появляются чаще других динамических событий, поэтому сначала лутайте города, где могут выпасть эти спавны, и только потом планируйте собственный колодец. Восстановление колодца — задача экипированной команды: точки часто далеко от спавна, и свежий персонаж не соберёт детали. После постройки им может пользоваться кто угодно, и пока он не разрушается, если только сервер не вайпнут. По сообщениям сообщества разработчики упоминали разрушение позже, поэтому не считайте нынешние колодцы вечными.
Гайды игроков называют две верёвки и 50 коротких палок, чтобы сделать лестницу вниз к подземному ручью, и те же материалы, если нужен путь обратно наверх. Кипятите эту воду не меньше минуты, добавьте таблетку очистки (хлорные таблетки встречаются в тех же советах игроков) или примите витамины, пока вода усваивается. По кратеру ОКБ сообщения сообщества расходятся в вопросе безопасности питья, а конкретный тип загрязнения не подтверждён. Не считайте стенограмму или лор подземных испытаний доказательством холеры либо отсутствия тяжёлых металлов. Вместо этого берите подтверждённый безопасный источник.
Держите одно простое правило. Чистая вода — для питья. Грязная — для лица и одежды.
Что делать до следующей песчаной бури
Одной привычкой все болезни DayZ Badlands не одолеть. Сложите те, что закрывают больше всего смертей, в таком порядке.
| Приоритет | Делайте это | Не делайте этого |
|---|---|---|
| 1 | Пейте из колодца или водовоза | Не отпивайте сырую воду из туннеля или пруда |
| 2 | При первом сигнале жары уходите в тень и продолжайте пить | Не крафтите, не ешьте и не сортируйте лут под прямым солнцем |
| 3 | Носите лёгкую одежду, которую можно промочить, и мочите её | Не бегайте по пустыне в тяжёлой утеплённой одежде |
| 4 | Носите защиту лица и глаз | Не считайте маску полным иммунитетом |
| 5 | Заходите в интерьер, машину или туннель | Не доверяйте крыльцу, руинам или мотоциклу |
| 6 | Подбирайте лечение под причину | Не тратьте тетрациклин на жару или пыль |
Лихорадка плюс сырая вода — это тетрациклин. Нет лихорадки, открытое солнце и рвота — остывайте. Кашель плюс вены глаз — укрытие, еда и витамины, а не новые таблетки. Когда вы в безопасности, ешьте. Силикоз не будет убывать у голодного выжившего и не будет убывать, пока вы без сознания.
Если вы держите сервер сообщества, частоту песчаных бурь можно настроить без модов — это единственный такой параметр. Конфиг геймплея Насдары читает множитель: 0 отключает бури, 0.5 сокращает их вдвое, 1.0 — норма, 2.0 удваивает. Файл действует, только если включена загрузка gameplay-config, и сервер нужно перезапустить. Отдельного переключателя для теплового удара или силикоза нет. Ближайший рычаг — помесячный список максимальной температуры в том же файле. Его снижение должно сделать перегрев менее вероятным, но этот эффект тщательно не измеряли. Из официальных миссий 1.30 — Чернарусь, Ливония, Сахал и Насдара — блок песчаной бури есть только у Насдары. Если вставить его на другую карту, погода не появится.
Ожидайте, что кривая обучения будет стоить несколько жизней. Выжившие, которые закрепляют воду, тень и настоящее укрытие, избегают большинства смертей, которые в первую ночь кажутся неизбежными.
Частые вопросы
Антибиотики лечат любую болезнь DayZ Badlands?
Нет. Тетрациклин — для холеры, которую скрипты 1.30 не считают устойчивой. Тепловой удар и силикоз — не инфекции, поэтому антибиотики для них ничего не делают. Витамины всё же помогают: они поднимают иммунитет, пока тело выводит пыль или борется с плохой водой.
Почему я заболел, хотя уже был в помещении?
Проверка бури требует одновременно крышу и интерьер здания. Крыльцо, навес или разрушенный остов без стен могут оставить вас без защиты. Если вы пили из туннеля или пруда, это может быть холера, а не силикоз.
Противогаз полностью останавливает силикоз?
Не подтверждено. Скрипты считывают значение защиты от пыли у каждой маски, и эти числа упакованы там, куда обычное чтение публичных скриптов не заглядывает. Наденьте лучшую защиту лица, добавьте защиту глаз и всё равно идите в укрытие. По опыту игроков фильтры быстро садятся, если оставлять их на всю бурю.
Могут ли болезни песчаной бури задеть вас на Чернаруси?
Bohemia описывает песчаные бури на Насдаре, и только эта официальная миссия содержит настройки песчаной бури. Погода там задана скриптом, поэтому на другой карте песчаная буря из скопированного блока конфига не появится. Обычная жажда и холера есть и в других местах, но тепловой удар вместе с силикозом — это набор Badlands.
Похожие руководства
DayZ Badlands: гайд по песчаной буре на Насдаре
Переживите песчаную бурю DayZ Badlands на Насдаре: правила укрытия, болезни глаз и лёгких, газовые фильтры, жара и советы по переходу через пустыню.
DayZ Badlands: как найти воду после спавна
DayZ Badlands: как найти воду на Насдаре — грузовики, восстановленные колодцы, кипячение и тень, чтобы свежий спавн не умер от жажды.
DayZ Badlands: строительство баз в Насдаре
Планируйте строительство баз DayZ Badlands в Насдаре: восстанавливайте дома, сочетайте кирпич и дерево и поддерживайте кодовые замки.
DayZ Badlands experimental: от тестов 1.29 к 1.30
DayZ Badlands experimental так и не открыл карту. Сравните июльские тесты 1.29 с запуском 1.30 15 октября 2026 года: вайп и снаряжение.
DayZ Badlands izurvive Nasdara: спутниковый гайд
Карта DayZ Badlands izurvive Nasdara поможет фильтровать лут, отмечать маршруты отряда и изучать районы после вайпа 1.30.